Il y a maintenant sept ans, j’ai fait l’acquisition du jeu Tribal Trouble, développé à l’époque par le petit studio indépendant OddLabs. Ce jeu me permettant de combler l’absence du célèbre Age of Empires sous Linux, j’en ai toujours été fan. Je vais expliquer ici comment j’ai réussi à le faire fonctionner parfaitement sur une version récente de Ubuntu.
Le jeu a malheureusement été plus ou moins abandonné lorsqu’il a été remplacé par Tribal Trouble 2, une “simple” mise à jour transformant ce petit jeu java en jeu en ligne, basculant d’un financement par achat à un système de micro-transactions. Cette mise à jour apportait quelques améliorations intéressantes, mais je n’ai jamais vraiment fait confiance au passage en ligne. Et j’avais raison de me méfier.
Finalement, le développement de Tribal Trouble a été stoppé lorsque Tribal Trouble 2 est sorti, et je viens de m’apercevoir que désormais, ce dernier a fermé. L’argent que j’ai investi sur la première version n’est pas perdue, car j’ai toujours le jeu, et ma clé d’activation, mais tout ce que j’ai dépensé sur le jeu en ligne est ...
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